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carcass

Author:carcass
ボールを生成する事ができる!

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<3


<3
この顔文字って「<」の部分が垂れてる目でなんかしょぼくれた表情のAAだと思ってたんだけど
実はハートマークらしい。やはり肉食ってる連中はちがう
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ギルティしかやってねえ


俺が幼少の頃に見て悪魔くんのオープニングだと思っていた映像は東映版遊戯王のOPだった事が判明したよ。

後半とか確かにそれっぽいかもしれない。


EDの曲もいいね。



最近


家に帰るまではブログに書きたいことある気がするんだけど帰宅完了(←覚悟完了みたいでかっこいい)すると風呂入ったりしなきゃーって感じで書くのやめよってなっちゃう感じ。
ていうか更新してしばらく後に絶対(ほんとにその時書きたいこと書いてるから)恥ずかしくなって記事消したくなるし。
例えば前duelが面白くなくてコンセンサス(笑)がどうのこうのって書いてたのとか、そんなの対戦の数をこなしてわかってくるもんなんだからやってなくて面白くないの当たり前じゃんっていうw 何言ってんだよ。
そんな恥ずかしい記事を下に追いやろうとして更新頻度が上がるかな?と思ったけどやっぱそんなこと無いしlol

前書いたことを恥ずかしいと思えてる事それ自体が良い事だってわかってるから恥ずかしいのもなんとか我慢できてるよ。
記事消すのってダサいしこういうの残しといたほうがなんか良さそうだよね。



結構最近気づいた


WS000617.jpg
この画像はギルティギアイグゼクスアクセントコアっていう長い名前の格ゲーでキャラを選んだ後に出るインストラクションの画面だよ。
で、中段に書いてある「カーカスライド」って名前の技が俺が使ってるcarcassって名前の元ネタなの。
前にFPSやる時使ってた名前が長くて呼びづらかったから短いのにしようとか思って決めたんだよ確か。
当時「もうギルティとかやんねーし!」って思ってたのもあって浅はかな感じで。

で、気づいたと思うけどこれCARCASSじゃなくてCARKASSなんだよなlol
権利関係への配慮でもしたんだろうか?





いきなりだけど
ニコニコでなんかの対戦動画見てて、ただのなんでもない場面で「あちいいいwwwww」みたいなコメントあったら
熱くねーよ!黙っとれや!って思うことあるじゃない。
特にただの二択が何回も通っただけな場面とかで書かれてると。
そこ以外の部分でどんな意識の動かし合いとかがあったかなんてその動画ひとつだけ見てもわかるわけが無いんだからそこの択を通したことが凄いか凄くないかの評価なんて実質不可能なわけじゃん。
上の例えは格ゲーだけど、特にQuakeのDuelなんてもっとわかるわけないじゃん度が高そうだよね。

ゲーム上手くない奴はそのゲームに関してどうのこうの言う権利ねーんだ!
正確には権利はあるけど、言ったってただのアホで説得力なんて生まれるわけねーんだ!

っていうみっともない(自虐的な)意地っ張りさを忘れずにゲームをやったりしたいなって改めて思う。
みんなそうだと思うけどw



Crimzon Clover


最近体験版が出たCrimzon Cloverっていう同人STGが面白い。
パッドが無いと辛いかもしれないけどクオリティ高すぎるのでやるべき。


この動画はコミケ版の奴だから今webで公開されてるのとはいろいろ違うけど感じはつかめるはず。
委託してくれないと無理だけど、こんなん完成したら即買っちゃうぜ!





対戦ゲームで何がおもしろいって、「読みを通す」って事だと思うんだよね。
レールよりロケット当てる方が楽しいのもそういうわけで。
「なんか右にずーって動いてっけどそのまま移動し続けるなんてするわけないだろ?どうせ適当に左に切り替えすんだろ?この辺りだろ?どーん!ヤッター当たったー!バーカ!」
こういう感じで。

つまりぶっぱである。ぶっぱが楽しくないゲームは駄目だ!もしくはできないゲーム。
「ぶっぱ」って言うのは相手の行動を読んで先読みで何かするとかそういう意味です。
相手が飛んだのを確認してから昇龍拳撃つのはぶっぱじゃないけど「そろそろ飛んでくれないかな?」とか思ってベガでJ中Pを撃つのはぶっぱって感じで。

で、FPSの撃ち合いでのぶっぱがいまいち面白く思えない。
ロケットにしてもLGにしてもなんというかよくわからない。
右に動くか左に動くかとか考えても別に面白い読み合いだと思えないし。
QLは平の撃ち合いを楽しむFPSじゃないのかな?相手に合わせてぶっぱで移動をするのは楽しいし。
しかしこの移動の楽しさもはっきり言ってFPSじゃなくても楽しめる楽しさなのが微妙だぜ。
ヴェノムでボール1個作って打たずに走ったりするのと感覚的に似てるし。
FPSの楽しさってなんなんだろう。
いやまあQLのduelとかFPSとしてどうなのって感じ漂ってるゲームを例えに出してFPSの楽しさってとか言うのが駄目だけど。



Qなんて絶対使わないよ


眠れないから昔買ってたハガレン(9巻まである)読んでたらさ、2004年の単行本巻末の目録?に「清村くんと杉小路くんよ」があって
ええ~っ清杉よってもう6年も前なのそりゃ清杉十周年だわやべええーっって思った。
あと↑の文が頭の中で描いてたのの数倍知能指数低くなって嬉しい。
マテパの20巻が今だに買えて無いんだよね!完結巻なのにね!

あとストⅢが猛烈にやりたい。
下ブロで取れる技と取れない技の違いもわからないけど楽しいよ。
とりあえずアレックスにダブル昇龍が入らないって事は覚えた!





ふあん亭の同人誌でも買おうかと思ったけど(同人誌童貞)サイズがでかくて置く場所が無いので代わりにグリモワールオブマリサを買った。なんで同人誌ってでかいんだろう
最近金銭的事情じゃなくめんどくせーとか置く場所とかそういうので物を買ったりするのをやめてる事が多い気がする。
でもそこそこお金が余ってて置き場所等に困らなくて趣味がなかったら(無いし)なんか物買い集める的な事はやりそうだなあとも思う。
買うだけだしw
お手軽な趣味はいいよね。ゲームはめんどくさい方だと思う

あとやっぱり日記に書きたい事とかって出かけてる時の方が出来るもんだね。
お家勢やってるとなんにも無いね。



あけ☆おめ


1230734565724.jpg



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