結構久しぶりにプレイしたわりには割とまともでした。
Kマッパとか6HSの直ガも結構できたし頭に指が追いついてくれるとやっぱり面白いね。
6P6HSカーカスとかは元から苦手だからよくミスるんだけど立ちHSカーカスとか前できたどうでもいい事はやっぱり今も安定して出来る。
あとブレイブルーと違っていまだにプレイヤーが多いから対戦しやすいのもいいですね。
俺はギルティ始めたのがスラッシュからで、自然と現行稼動機のアクセントコアが初めての…続編?になります。
んでそのロケテが始まった頃の
「チップの防御係数がすげー上がってる 紙忍者から鉄忍者になった」
「ヴェノムの新6Pのモーションがイスカのライン飛ばし攻撃そっくりでキモい」
「梅喧の声がうるさい」
みたいなデマが流れてたのを思い出してノスタルジックな気分に浸ってしまいました。
でも梅喧の声がうるさいのはほんと。
あとスレイヤーの6Kは俺限定で立ちガードしても屈喰らいになるくそ技なので削除するべき
追記
あとブレイブルーのおかげで発生1フレかつ投げスカリモーション無しで通常技に仕込むことが出来るギルティの投げが如何に強いかがよくわかりました。ありがとうキングオブテイガー
Kマッパとか6HSの直ガも結構できたし頭に指が追いついてくれるとやっぱり面白いね。
6P6HSカーカスとかは元から苦手だからよくミスるんだけど立ちHSカーカスとか前できたどうでもいい事はやっぱり今も安定して出来る。
あとブレイブルーと違っていまだにプレイヤーが多いから対戦しやすいのもいいですね。
俺はギルティ始めたのがスラッシュからで、自然と現行稼動機のアクセントコアが初めての…続編?になります。
んでそのロケテが始まった頃の
「チップの防御係数がすげー上がってる 紙忍者から鉄忍者になった」
「ヴェノムの新6Pのモーションがイスカのライン飛ばし攻撃そっくりでキモい」
「梅喧の声がうるさい」
みたいなデマが流れてたのを思い出してノスタルジックな気分に浸ってしまいました。
でも梅喧の声がうるさいのはほんと。
あとスレイヤーの6Kは俺限定で立ちガードしても屈喰らいになるくそ技なので削除するべき
追記
あとブレイブルーのおかげで発生1フレかつ投げスカリモーション無しで通常技に仕込むことが出来るギルティの投げが如何に強いかがよくわかりました。ありがとうキングオブテイガー


